| 以下是该作的技能和状态全览:
指揮官 周围3格内友军命中+10% 連携 如果3格内有拥有连携的友军,命中+30%,必杀+4% 癒し 回合开始时,周围友军HP恢复 0~3 潜む 在森林及民家待机时,自动隐身,不会被敌人攻击,如果周围有探索技能的敌军,隐身无效,在隐身状态下会自动攻击靠近的敌军。 連続 对于速度低于自己的敌人进行2连击 篭手 攻击命中时,可以解除对手的盾装备。 峰打ち 武器攻击时,使得对手战斗不能的概率上升 居合 反击时,命中和必杀率上升 待伏せ 对于敌人攻击,可先至攻击,对于无法反击的攻击,不会发动。 怒り 即使被击中也可以反击,反击时命中率2倍,受损血量越大,反击威力越大,对于无法反击的攻击,不会发动。 反撃 即使被击中也可以反击,于无法反击的攻击,不会发动。 盾熟練 盾发动率+18% 見切り 对手必杀率为0% 剣回避 被剑攻击时,对手的命中率减为1/3 槍回避 被枪攻击时,对手的命中率减为1/3 斧回避 被斧攻击时,对手的命中率减为1/3 弓回避 被弓攻击时,对手的命中率减为1/3 魔法回避 被魔法攻击时,对手的命中率减为1/3 受け流し 装备为剑时,有概率搁档除魔法外的所有攻击,可以反击。 スリ取る 战斗中可盗取敌物品,一部分物品和装备着的武器盗取不可。 強奪 击倒敌人时拿走敌所持物品,不能拿取超过自身等级的物品。 略奪 击倒敌人时获得金钱。 強健 不会成为“轻伤”或“战斗不能”状态。 早熟 LV10以前,经验1.2倍。 上級装備 可以使用自身等级+7的装备。 大剣 可以装备大剑。 ランス 可以装备ランス。 武器手入 使用的武器不容易坏。 泳ぐ 可以进入水地形。 崖移動 在崖上不会使得回避变为0%。 愛馬 每章结束时马的HP恢复。 名馬騎乗 骑名马时可以得到名马的特殊效果。 護衛 护卫临近的友军。代为承受攻击,防御力及回避减半。(指令) 馬交換 与友军交换马匹。(指令) 挑発 使得5格内的敌军来攻击自己。(指令) 盗む 盗取敌人的物品。装备品不可,一场战斗只能用3次。(指令) 死闘 连续战斗5回合。(指令) 連射 弓2连击。(指令) 三連射 弓3连击。(指令) 狙撃 移动前使用,命中+33%。(指令) 必殺 移动前使用,必杀率上升。(指令) 捨て身 命中率上升,防御力变为0,必定被反击且必定被反击命中。(指令) 当て身 攻击力下降,使得对方轻伤的概率+33%。(指令) 精神集中 使得本次攻击的攻击力及命中率上升,上回合已使用过此指令,则不再用。(指令) 手加減 使得对方残留1HP。(指令) 強弓 移动前使用,使得射程+1,命中率下降(指令) 奇襲 即使攻击失败也不会受到反击,同时使得待伏せ、反撃、怒り等特技无效。(指令) 粉砕 移动前使用,装备大剑或斧时可以使用,攻击力2倍,防御力0。(指令) 投擲 使用投掷武器,但手上的装备不改变。(指令) 再攻撃 攻击后,可以选择再攻击。(指令) 気合 不移动则攻击力+3,命中10%,可累加(限制6次),战斗后效果消失。(指令) 先制射撃 移动前使用此命令,自动待机。自动攻击移动到射程内的敌军。(指令) 探索 在特定场所可执行探索指令,有可能得到物品。探索时可能发现敌人,进行5回合战斗。如果5回合后HP不为0则获得物品,到0则探索失败,但不会死亡。 開錠 可以开门和宝箱。 全力移動 使用后本回合移动范围+1,移动后不可战斗及使用物品。(指令) 再移動 战斗后再次移动,被反击命中的话再移动不可。 詠唱 手持攻击魔法使用辅助魔法(指令) 加護 不祥 神舞剣 不祥
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