| 《Counter-Strike》和大多数“half-life custom game”一样,有着特别的游戏指令,就让我们试着去运行它们吧!
玩家:
cl_observercrosshair(默认1) 设置为1,打开穿墙功能在观察模式中,0为关闭。
cl_hidefrags(默认1) 设置为1,再积分牌上除自己外隐藏所有玩家killed/death数目,0为能够看到。
hud_centerid(默认0) 设置为1,再屏幕中间显示auto-ID,0为左下脚显示。打“setinfo"能查看所有信息键的设置,打“setinfo<键名><键值>”可改变任一键。
+showradar(默认+) 显示雷达,“-”为移去雷达。
nightvision 打入后打开夜视仪,但要先购买。
dm(默认1) 设置为1,当换图时,先显示地图简介才进入下一关。
ghosts(默认0) 当左手模式设置为1,使用左手。为0,换右手。
ah(默认1) 设置为1,打开自动帮助,0为关闭。自动帮助能在整个游戏过程中给玩家提示帮助。
服务器:
mp_autoteambalance 是否已自动配平队伍。(1为是,0为否)
mp_limitteams(默认为2) A队的最大人数比B队不超过2,要消除限制,设置为0。
mp_autokick(默认为1) 能够自动踢走自相残杀的玩家,在真实伤害模式中。
mp_chasecam(默认为0) 限制观察者的追逐模式。
mp_c4timer(默认为45秒) C4的计时器时间。最小为15,最大为90。
mp_freezetime(默认为6秒) 游戏一开始时的冻结时间,0为不冻结。
mp_roundtime(默认为5分钟) 每轮游戏的时限。最小为3,最大为15。
mp_friendlyfire(默认为0) 1为打开自相残杀真实模式,0为关闭。
mp_timelimit(默认为0) 地图的更换周期。
mp_footsteps(默认为1) 设置为1,打开脚步声。0关闭。
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